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qq怎么领游戏礼包(斗战神 游戏人生的礼包达到后怎么领取到游戏)

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QQ游戏中心作为服务QQ玩家的平台,致力于为游戏玩家发现好游戏,提供游戏相关服务。 如何为玩家提供好的游戏推荐,为他们提供好的游戏相关服务,是我们需要探索的设计平衡点。

1、玩家需要什么服务?

寻找利益是核心诉求

QQ游戏中心的用户以年轻人为主,他们精力充沛、好奇心强、福利敏感、社交意愿强。 调查发现,他们对游戏中心的理解是领取福利、解决任务、让自己变强。 他们专注于福利、任务和游戏排名。

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发现新游戏

也有一些玩家会在游戏紧缺的时候主动进入游戏中心寻找自己感兴趣的新游戏。 虽然这不是玩家使用的核心场景,但确实是Game Center的商业目标。 我们需要思考如何更好地帮助玩家发现新游戏。

参加游戏活动

大部分游戏都需要运营,游戏中心也承接了各类游戏的大量活动。 很多玩家进入游戏中心是因为看到了自己感兴趣的活动,另外还有一些玩家相关的交易通知需要他们处理。 如何完成这些用户转化也需要在新版本中进行改进。

综上所述,用户对游戏中心的需求可以分为主动触发和被动触发两种。 用户需求可以概括如下:

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2.设计目标

通过需求梳理和用户行为路径分析,提炼出游戏中心的关键体验问题和设计目标:

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3.围绕设计目标优化体验

强化利益意识,增强获得感

福利是玩家进入游戏中心的核心动力之一,也是游戏系统中玩家成长任务的重要组成部分。 游戏中心玩家最大的痛点之一就是收益少,任务多,获得感低。 针对这些问题,我们从设计端梳理出两个主要原因:1)福利入口比较分散,玩家感知较弱,感觉没有福利可领取; 2)福利获取形式单一,玩家获得感较差。

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1、入口整合,提升认知

我们对游戏中心的各种福利进行了梳理,并按福利类型进行整合,让玩家对福利有一个整体的认知。 同时,精选部分福利进行揭秘,让玩家有更直观的体验。 在礼包任务的呈现上,将同类型的任务进行分类,方便用户快速判断领取礼包的费用。

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2.构建任务系统,激发探索兴趣

游戏中通常会结合日常任务和阶段性奖励来鼓励玩家探索和开启宝箱。 在游戏中心,我们尝试将礼包收集作为活动任务与游戏中心的日常活动任务相结合。 玩家完成任务后,将获得礼包和宝箱的双重奖励。

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多维度推荐,提升内容吸引力

原有游戏中心首页的游戏推荐按运营主题分类,形式相对单一。 很难快速识别游戏的特点,引起玩家的兴趣。 从实际数据来看,下载转化并不理想。

1. 挖掘社会因素和推荐场景

调查发现,大部分手Q玩家通过好友获取新游戏信息,因此我们在游戏推荐中尽量强化社交因素,突出玩家评价和好友正在玩的游戏推荐。

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2.游戏资讯+福利

玩家乐于探索游戏,也会对游戏相关的消息更加感兴趣。 因此,在游戏推荐方面,我们尽量以时间线的形式告知玩家最新的游戏相关信息,让玩家快速了解核心内容和福利,激发兴趣,实现下载转化。

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寻找兴趣点,完成用户转化

很多用户是因为看到了自己感兴趣的活动,才进入游戏中心或者活动页面参与活动。但是原来游戏中心首页的玩家,并没有太多的事情可做。 如何培养这些玩家的使用习惯?

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寻找兴趣点并设置可变奖励

游戏中心作为游戏服务的延伸,可以让玩家通过游戏中心实现自己的游戏目标。 研究发现,玩家的游戏诉求主要是成就感、社交感和代入感。

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培养用户习惯,就是让玩家来到游戏中心,获得更多的价值。 通过对玩家诉求的研究,我们可以分析出哪些东西对玩家来说是有价值的。 结合游戏中心的能力,我们尝试梳理可以提供的服务和奖励。

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玩家通过其他渠道进入游戏中心首页后qq怎么领游戏礼包,为玩家推荐最新的游戏内容,加强能够引起玩家兴趣的内容。 让玩家被游戏中心吸引,产生后续行为后获得有价值的信息。

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4.视觉升级

直播网络问题

由于QQ游戏中心一直处于小步快迭代的状态,新旧交替导致了很多设计问题。 借助产品方向的调整,提升了整体视觉设计。

此次升级的主要原因是: 1. 借助产品方向同步升级愿景; 2.解决当前网络版本一致性问题; 3、设计风格老化,不符合年轻用户的定位。

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确定设计目标

基于以上问题分享,确定本次改版的设计目标,主要有以下两点:

– 提升青春气息:借助丰富多彩的设计让整体设计氛围更符合年轻人的状态,并采用3D图形设计让整体设计更具游戏性和娱乐性。

– 提高一致性:模块化旧版本设计,优化现有网络的碎片化和一致性,丢弃冗余细节,保留可持续设计。

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宣扬青春气息

青春气息主要从两个方面来营造:1)体现设计的多元化:相比旧版设计,我们在色彩和质感上做了更多的设计尝试; 2)强化氛围,强化界面氛围表现的背景设计。

多元化设计

在UI设计中,多元化的设计理念主要通过色彩和图形来体现。 旧版虽然体现了多种色彩,但更多的是一种点缀。 新版的设计在整体色彩运用上更加大胆突出。

1.升级品牌颜色

旧版颜色整体视觉观感偏灰,所以从饱和度和色相两个方面进行了优化。 此外,整体的颜色区分也更加清晰。

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2.优化颜色比例

旧版的用色整体上比较单调,所以在不影响主色观感的情况下,我们加强了其他颜色的使用比例,更加鲜明地凸显了多彩的表现力。

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3.强化多彩氛围

色彩缤纷的氛围主要体现在首页和页面顶部背景上。 整体而言,改版后的首页框架模块更加清晰,每个模块的属性内容也更加清晰,更符合模块按颜色划分。

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4.图形多样化

由于基础图标无法满足不同页面模块的设计表现,我们根据不同的场景扩展了三个不同的图形表现维度,明确划分了三个设计层次。

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-2D 基础图标

整体以渐变色为主色调,通过色彩叠加的方式增强图标的层次感,提升了整体的青春气息。

– 2.5D浓郁大气的操作图标

在2D图标的基础上加入了角度,让原本相对正方形的图形更加活泼,颜色依旧采用渐变来增强图标的层次感。

– 3D 装饰图标

整体角度更接近2.5D,依然保留了2.5D图标的活泼感,但整体质感和图形细腻度提升更多。

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5. 基础图标色彩丰富

图标从线性到曲面过渡的整体细节设计会相对弱化,因​​此在升级图标设计时有了新的考虑:

1) 添加渐变色,丰富图标细节;

2) 通过颜色叠加增加图标的层次感。

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气氛增强

与旧版本相比,新版本在整体背景氛围上也做了一些升级,主要体现在游戏区的主标签页和相关页面上。 主标签页主要体现游戏中心的品牌氛围qq怎么领游戏礼包,游戏专区突出游戏本身的氛围。

一、品牌背景

整体背景以品牌蓝色为主,采用3D图形结合2D彩色背景烘托气氛。 除了主标签之外,我们也在一些次级页面上尝试了组合多彩的表情。 比如商城部分的页面选择了橙色背景,元素也将火箭换成了飞碟。

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2.我现在玩的是主卡角色氛围

根据不同游戏的差异化,在目前正在玩的主卡设计上强化了游戏IP角色,让用户体验更加沉浸。

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三、区域背景

专区的背景更多是为了体现相应的游戏氛围,所以在设计中,利用与游戏相关的品牌背景形象来烘托气氛,专区与背景的对应关联最近打出的牌用来提醒整体的连贯性。

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4.福利中心

福利中心作为一个福利页面,在氛围中突出了宝箱和福利内容,尝试输出了六种方案,最终选择了方案A。整体模块化感强,没有强烈的氛围感避免被太像操作页面了。 毕竟福利中心还是一个功能页面。

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5.子弹框

获取类弹框增加相应氛围,提升用户在游戏中心的福利获取感。

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6.总结

在这次设计改版中,整体的设计有了一定的改进,所以我们可以从几个不同的角度来看改版的过程和改版后的一些反馈。 本次改版,我们对项目设计流程进行了梳理和完善。

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虽然这次改版得到了很好的反馈,但整体上还是有很大的改进空间。 未来我们会不断优化,提升整体设计品质。

最后,欢迎前往QQ游戏中心体验,体验路径:打开QQ-APP-动态-游戏中心

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